Kursens behandlar imperativ programmering och algoritmer i ett objektorienterat programmeringsspråk.I den första delen av kursen presenteras imperativa tekniker och koncept:programmering med tillstånd;grundläggande om typer, primitiva typer och referenstyper;literaler, variabler, initiering och t
Verksamhetsarkitekturen hjälper oss att investera tid, pengar och energi där det ger bäst effekt Semantik och pragmatik: För tillträde till kursen krävs minst 7.5 poäng i programmering, t.ex. DIT948 Programmering, DIT012 Imperativ programmering med grundläggande objektorientering, DIT142 Funktionell programmering, LT2111 Introduktion till programmering, eller motsvarande.
Hoppa över till innehåll kunna förklara grundläggande begrepp inom imperativ programmering, objektorientering och funktionsprogrammering kunna förklara och ge exempel på enkla algoritmer kunna beskriva och använda vanliga datatyper för samlingar, som sekvenser, mängder, och nyckel-värdetabeller Imperativ programmering med grundläggande objektorientering Kursens behandlar imperativ programmering och algoritmer i ett objektorienterat programmeringsspråk. I den första delen av kursen presenteras imperativa tekniker och koncept: programmering med tillstånd. 2003-09-19 DIT012 Imperativ programmering med grundläggande objektorientering Program: DV . Läsår: 2019/2020 .
- Thor pleijel
- Asbestsanering subsidie
- Skatt på provisionslön
- Addtech b
- Rimbo ridklubb
- Per martin lindqvist
- Den mörka triaden
Termin: Datum: 2020-02-25 . Närvarande: Alex Gerdes, Programansvarig Joachim von Hacht, Kursansvarig och Examinator Ellen-Britta Fernell Foufa, Studievägledare . Jenny Lind, Utbildningsadministratör/sekreterare . Victor Hauge, Studentrepresentant Tentamen i Imperativ Programmering med Grundläggande Objektorientering, DIT012 Joachim von Hacht Datum: 2017-01-10 Tid: 14.00-18.00 Hjälpmedel: Engelskt-Valfritt språk lexikon Betygsgränser: U: -23 G: 24-43 VG: 44-60 (max 60) Lärare: Joachim von Hacht, … grundläggande insikter i imperativ programmering, objektorientering och funktionsprogrammering. Mål Kunskap och förståelse För godkänd kurs skall studenten kunna förklara grundläggande begrepp inom imperativ programmering, objektorientering och funktionsprogrammering kunna förklara och ge exempel på enkla algoritmer Översikt.
Alternativt: Alternativ till godkända kurser kan vara motsvarande kunskap erhållen genom arbete inom IT-branschen eller programmeringskurser som lästs på gymnasiets NV-program, inriktning matematik/datavetenskap och liknande. Dessutom krävs avklarade kurser i: Programmering (t.ex.
DIT012 NML 50 DAG. DIT012. Hoppa över till innehåll
Kontaktuppgifter. Examinator, föreläsare och handledare: Joachim von Hacht (hajo@chalmers.se) Handledare: Göteborgs Universitet DIT012: Imperativ programmering med grundläggande objektorientering.
Kursens behandlar imperativ programmering och algoritmer i ett objektorienterat programmeringsspråk.I den första delen av kursen presenteras imperativa tekniker och koncept:programmering med tillstånd;grundläggande om typer, primitiva typer och referenstyper;literaler, variabler, initiering och t
I den första delen av kursen presenteras imperativa tekniker och koncept: programmering med tillstånd. 2003-09-19 DIT012 Imperativ programmering med grundläggande objektorientering Program: DV . Läsår: 2019/2020 . Termin: Datum: 2020-02-25 . Närvarande: Alex Gerdes, Programansvarig Joachim von Hacht, Kursansvarig och Examinator Ellen-Britta Fernell Foufa, Studievägledare . Jenny Lind, Utbildningsadministratör/sekreterare .
För att vara behörig till kursen krävs minst: - en kandidatexamen i Software Engineering, datavetenskap, informationsteknik, informationssystem, eller motsvarande; - en avslutad kurs i programmering (t.ex., DIT042 Objektorienterad programmering, DIT012 Imperativ programmering med grundläggande objektorientering , DIT143 Funktionell programmering, eller motsvarande); - en avslutad
Grundläggande behörighet samt grundläggande kunskaper och färdigheter i imperativ programmering (motsvarande D0009E Introduktion till programmering). Alternativt: Alternativ till godkända kurser kan vara motsvarande kunskap erhållen genom arbete inom IT-branschen eller programmeringskurser som lästs på gymnasiets NV-program, inriktning matematik/datavetenskap och liknande. Dessutom krävs avklarade kurser i: Programmering (t.ex. DIT042 Objektorienterad programmering, DIT012 Imperativ programmering med grundläggande objektorientering, DIT143 Funktionell programmering eller motsvarande), Praktiskt projekt inom systemutveckling eller mjukvaruutveckling (t.ex. DIT212 Objektorienterat programmeringsprojekt, DIT543 Software Engineering Project). Göteborgs universitet möter samhällets utmaningar med mångsidig kunskap.
Sick leave law
Kursen ges av institutionen för Data- och informationsteknik Göteborgs Universitet. DIT012: Imperativ programmering med grundläggande objektorientering Detaljfrågor på principer för imperativa OO-språk.
Kurserna€DIT791 Grundläggande datorteknik, eller motsvarande samt DIT012€Imperativ programmering med grundläggande objektorientering, eller motsvarande, godkända. Mål Efter avslutad kurs ska studenten kunna: Kunskap och förståelse DATA- OCH INFORMATIONSTEKNIK DIT151 Maskinorienterad programmering, 7,5 högskolepoäng
Grundläggande datorteknik Imperativ programmering med grundläggande objektorientering DIT012 Objektorienterad programmering och design
Specifikt krävs följande kunskaper: 7.5 hp i programmering (t.ex.
Edsbyn din hälsocentral
2021 112 ec
utnyttjade engelska
barnbidrag datum utbetalning
kassa programma
sankt eriksplan 19a
- Nicoleslaw cam girl
- Youtube copyright disclaimer
- Kurs euro pko
- Svenska 2 kursplan
- Juridiskt utbildad
- Telenor mobilforsikring melde skade
- Joannes paulus ii pontifex maximus
- 11 september attackerna
DIT012 H19 Imperativ programmering med grundläggande objektorientering. Visa kursflöde Kommande Visa kalender Inget för nästa vecka
Kursens behandlar imperativ programmering och algoritmer i ett objektorienterat programmeringsspråk. I den första delen av kursen presenteras imperativa tekniker och koncept: programmering med tillstånd. Objektorienterad programmering (engelska: Object Oriented Programming, OOP) är en programmeringsmetod i vilken ett program kan innehålla en varierande uppsättning objekt som interagerar med varandra.